Akıllı Şehir AI Robot Yarışması
Saha Kiti

Başlat/Bitiş
Başlangıç veya bitiş noktası. Daha yüksek seviyeli mücadeleye karar vermek için çekilin.
Yaya geçidi
Robot, çapraz yürüyüşten önce yavaşlamalı ve eğilmelidir. Genişletme: Burada bir trafik ışığı ayarlayabilir, kırmızı, sarı veya yeşili algılamak için görüntü tanımayı kullanabilir.
Atlıkarınca
Rotayı rastgele belirlemek için döner kavşağa "sola dönüş" veya "sağa dönüş" işaretini koyun.
Tren
"X" işaretli bir kapı cihazı olacaktır. Kapı kapalıyken robot durmalı ve kapı açıkken hareket etmeye devam etmelidir.
T-haç
Robot otomatik olarak T-cross'ta sürmelidir, karar meydan okumayı bitirme süresini etkileyecektir.
Bina
Okul, banka, alışveriş merkezi, hastane, otopark, benzin istasyonu, çöp istasyonu, otel, market, eğlence parkı, otobüs durağı. Bonus için bir binayı geçmeye karar vermek için çekiliş.
Robot Yarışmasında Bilgi Puanları




AI Eklenti Paketi, kendi kendini süren bir AI robot yarışması olan Smart City AI Robot Game için tasarlanmış 12'si 1 arada WeeeBot RobotStorm STEAM Robot Kiti için bir genişletme paketidir. 12'si 1 arada WeeeBot RobotStorm, birden fazla robot formu oluşturmak için güçlü bir parça kütüphanesidir, bu AI eklenti paketi ile akıllı şehir robotu yarışmasına katılmak için makine görüşü ile güçlendirilmiştir. Ayrıca diğer Weeemake ELF serisi kontrolör ve robotlarla da çalışır.
Çalışma voltajı | DC 5V (dahili 3.3V seviye kaydırma) |
Kablolama Bağlantı Noktası | 4P4C RJ11 |
İletişim | WM 1 telli |
Işlemci | K210 (RISC-V Çift Çekirdekli 64bit, 400MHz-600MHz, SRAM 8M) |
Kamera | 200W (OV2640, 60°) |
TF Yuvası (microSD kart yuvası) | 1 |
Led | 1 |
Mikro USB Bağlantı Noktası | 1 |
Akıllı Şehir AI Robot Oyun Saha Kiti
Akıllı şehir sisteminde bir kasabayı ve yollarını taklit eden 3.8 * 3m boyutunda bir oyun alanı. Önemli binalar haritada yer almaktadır. Farklı zorlukları olan her oyun alanı bir görev olarak düşünülebilir.
Harita paketi x1
Kapı Aygıt Paketi x1
Trafik Işığı Cihazı x1
Trafik İşareti Tutucu Paketi x2
Boyut | 380cm x 200 cm |
Malzeme | PU kumaş veya esnek banner |
Başlat/Bitiş | Başlangıç veya bitiş noktası. Daha yüksek seviyeli mücadeleye karar vermek için çekilin. |
Yaya geçidi | Robot, çapraz yürüyüşten önce yavaşlamalı ve eğilmelidir. Genişletme: Burada bir trafik ışığı cihazı kurun, kırmızı, sarı veya yeşil ışığı algılamak için görüntü tanımayı kullanın. |
Atlıkarınca | Rotayı rastgele belirlemek için döner kavşağa "sola dönüş" veya "sağa dönüş" trafik işaretini koyun. |
Tren | Dur işaretli bir kapı cihazı olacak. Kapı kapalıyken robot durmalı ve kapı açıkken hareket etmeye devam etmelidir. |
T-haç | Robot otomatik olarak T-cross'ta sürmelidir, karar meydan okumayı bitirme süresini etkileyecektir. |
Bina | Okul, banka, alışveriş merkezi, hastane, otopark, benzin istasyonu, çöp istasyonu, otel, market, eğlence parkı, otobüs durağı. Bonus için bir binayı geçmeye karar vermek için çekiliş. |