Akıllı Şehir Yapay Zeka Robot Yarışması
Saha Kiti
Başlangıç/Bitiş
Başlangıç veya bitiş noktası. Daha üst düzey mücadeleye karar vermek için çizin.
Yaya geçidi
Robot, yaya geçidinden önce yavaşlamalı ve beklemeye başlamalıdır. Genişletme: burada bir trafik ışığı kurabilir, kırmızı, sarı veya yeşili algılamak için görüntü tanımayı kullanabilir.
Atlıkarınca
Rotayı rastgele belirlemek için döner kavşağa "sola dönüş" veya "sağa dönüş" işareti koyun.
Tren
"X" işaretli bir kapı cihazı olacaktır. Kapı kapalıyken robot durmalı ve kapı açıkken hareket etmeye devam etmelidir.
T-çapraz
Robot otomatik olarak T-cross'ta sürmelidir, karar mücadeleyi bitirme süresini etkileyecektir.
Bina
Okul, banka, alışveriş merkezi, hastane, otopark, benzin istasyonu, çöp istasyonu, otel, market, eğlence parkı, otobüs durağı. Bonus için bir binayı geçmeye karar vermek için çizin.
Robot Yarışmasında Bilgi Puanları
AI Eklenti Paketi, kendi kendini süren bir AI robot yarışması olan Smart City AI Robot Game için tasarlanmış 12'si 1 arada WeeeBot RobotStorm STEAM Robot Kiti için bir genişletme paketidir. 12'si 1 arada WeeeBot RobotStorm, birden fazla robot biçimi oluşturmak için güçlü bir parça kitaplığıdır, bu AI eklenti paketi ile akıllı şehir robotu yarışmasına katılmak için makine görüşü ile güçlendirilmiştir. Ayrıca diğer Weeemake ELF serisi kontrolör ve robotlarla da çalışır.
Çalışma gerilimi | DC 5V (dahili 3.3V seviye kaydırma) |
Kablolama Bağlantı Noktası | 4P4C RJ11 |
İletişim | WM 1 telli |
Işlemci | K210 (RISC-V Çift Çekirdekli 64bit, 400MHz-600MHz, SRAM 8M) |
Kamera | 200W (OV2640, 60°) |
TF Yuvası (microSD kart yuvası) | 1 |
LED | 1 |
Mikro USB Bağlantı Noktası | 1 |
Akıllı Şehir Yapay Zeka Robot Oyun Alanı Kiti
Akıllı şehir sisteminde bir kasabayı ve yollarını taklit eden 3.8 * 3m boyutunda bir oyun alanı. Önemli binalar haritaya dahil edilmiştir. Farklı zorlukları olan her oyun alanı bir görev olarak düşünülebilir.
Harita paketi x1
Kapı Cihaz Paketi x1
Trafik Işığı Cihazı x1
Trafik İşareti Tutucu Paketi x2
Boyut | 380cm x 200 cm |
Malzeme | PU kumaş veya esnek afiş |
Başlangıç/Bitiş | Başlangıç veya bitiş noktası. Daha üst düzey mücadeleye karar vermek için çizin. |
Yaya geçidi | Robot, yaya geçidinden önce yavaşlamalı ve beklemeye başlamalıdır. Genişletme: burada bir trafik ışığı cihazı kurun, kırmızı, sarı veya yeşil ışığı algılamak için görüntü tanımayı kullanın. |
Atlıkarınca | Rotayı rastgele belirlemek için döner kavşağa "sola dönüş" veya "sağa dönüş" trafik işareti koyun. |
Tren | Dur işaretli bir kapı cihazı olacaktır. Kapı kapalıyken robot durmalı ve kapı açıkken hareket etmeye devam etmelidir. |
T-çapraz | Robot otomatik olarak T-cross'ta sürmelidir, karar mücadeleyi bitirme süresini etkileyecektir. |
Bina | Okul, banka, alışveriş merkezi, hastane, otopark, benzin istasyonu, çöp istasyonu, otel, market, eğlence parkı, otobüs durağı. Bonus için bir binayı geçmeye karar vermek için çizin. |